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浅谈AR和VR如何改变社交媒体

浅谈AR和VR如何改变社交媒体

通望科技 2020-07-07 2192
还记得前几年盛极一时的《Pokemon GO》手机AR游戏吗?关于它的趣闻充斥着网络,不仅是青少年,就连成年人也沉迷于它,无论是走着还是站着,你会看到形形色色的人将目光锁定在他们的手机上,就好像在进行一场规模庞大的寻宝活动。他将传统游戏与增...
让VR全景给新闻行业带来不一样

让VR全景给新闻行业带来不一样

通望科技 2020-07-06 2004
在VR快速发展的今天,它正在被广泛地运用到各个领域,各个行业。VR利用自己的核心特点——沉浸感,即提供用户一个观测与该虚拟世界交互的三维界面,使得用户能够直接参与并探索仿真对象在所处环境中的作用与变化,产生沉浸、交互、想象的感觉,让用户能够...
谷歌用46个摄像头组“复眼”,打造沉浸式AR/VR光场视频方案

谷歌用46个摄像头组“复眼”,打造沉浸式AR/VR光场视频方案

通望科技 2020-07-02 1947
智东西6月24日消息,近日,谷歌发布了一项新的球形“光场视频”捕捉方案,以提升沉浸式媒体技术。它将传统的摄影和视频以更加身临其境的3D方式呈现,可以使用户随时改变观看视角,甚至可以观察到画面内物体的细节。这项新技术将会在今年8月举行的SIG...
开源项目GingerVR提出近十种减轻晕动症的技术方案

开源项目GingerVR提出近十种减轻晕动症的技术方案

通望科技 2020-07-01 1796
晕动症是增强现实和虚拟现实技术走向大众普及的主要障碍之一。针对这种情况,德克萨斯大学圣安东尼奥分校的研究人员开发了一款名为GingerVR的开源Unity软件工具包,并旨在支持开发者在未来的扩展现实环境中利用成熟的技术和创新的方案来对抗晕动...
景区720度VR全景带来新体验新营销

景区720度VR全景带来新体验新营销

通望科技 2020-06-28 2140
 所有的网络推广行为,都是在围绕内容进行。而内容的质量决定了用户体验。目前流行的内容形式无非图片、文章、视频、直播。但同质化严重,不能给予用户新颖的体验。今天我们要说的是一种全新的内容形式营销方式360度VR全景(又称720VR度...
VR全景、720°全景、360°全景区别在哪?

VR全景、720°全景、360°全景区别在哪?

通望科技 2020-06-28 1935
VR通过先进的传感设备,VR产品能够让体验者获得沉浸于另外一个世界的体验,并且能够在这个虚拟世界中与虚拟环境实现交互。不是所有通过头盔看到景象的产品都叫虚拟现实。VR头盔中装载的传感器检测并持续跟踪体验者头部和视线的移动,通过对体验者数据的...
AR/VR/MR行业术语中英文对照

AR/VR/MR行业术语中英文对照

通望科技 2020-06-16 2385
HMD(Head Mounted Display) 头戴式显示器,简称头显(我们拒绝用“头盔”这个词,因为头盔是用来保护头部的。)standalone 一体机mobile VR 移动VRtethered-VR&...

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